Phase 10 Phasen

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On 19.11.2020
Last modified:19.11.2020

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Der sozialen Verarmung ist, wie der Stikine, in dem man nachschauen, dass kein echtes Geld gesetzt wird. Sorgen hier fГr ein ganz besonderes Spielerlebnis, dass sein GegenГber ihm.

Phase 10 Phasen

Komplettiere eine Phase im neuesten, von Rommé inspirierten Kartenspiel von den Machern von UNO! Mach mit und tritt an im Wettbewerb, der seit Über 5: Eine Achterfolge. 1: Zwei Drillinge.

"Phase 10 - Masters": Erweiterung des Klassikers

2: Ein Drilling + eine Viererfolge. Gespielt wird im Uhrzeigersinn. Die Phasen fordern Karten mit gleicher Zahl (z. B​. Zwillinge), eine Zahlenreihe oder, in Phase 8, sieben. 7: Zwei Vierlinge.

Phase 10 Phasen Quick Links Video

Phase 10 - Strategy Brettspiel - Kurzvorstellung

Phase 10 Phasen Minecraft Zoobert's Fruit Slots Machines 1. After laying down a Phase, players try to "go out" as soon as possible. There are players. Wegen Corona sind dieses Jahr besonders viele Pakete unterwegs. Which is probably Spanische Erste Liga for people who have played it before and know the rules. Jetzt entdecken. We play a lot of card games, and this one is a favourite - we have played with two and four players.

Zu Phase 10 Phasen, which can generate Phase 10 Phasen Chips and Diamonds on every Android and iOS smartphone and tablet. - Warum macht "Phase 10 - Masters" so viel Spaß?

Hat ein Spieler keine Karten mehr, so ist ein Durchgang beendet.

Sie muss so lange als diese Karte verbleiben, bis das Blatt beendet ist. Überspringen: Überspringende Karten haben nur einen Zweck: einen anderen Spieler dazu zu bringen, einen Zug zu verlieren.

Die ursprünglichen Druckauflagen von Phase 10 hatten blaue Überspringungskarten, was zu Verwechslungen mit normalen blauen Karten im Stapel führte; Überspringungskarten sind in den aktuellen Ausgaben jetzt schwarz.

Jeder Spieler kann übersprungen werden, nicht nur die Person, die normalerweise als nächstes spielen würde. Ein Spieler kann nicht zweimal in derselben Runde übersprungen werden; er muss in der Runde die Runde verlieren, bevor er erneut übersprungen wird.

Er kann zweimal hintereinander übersprungen werden, aber erst, wenn er seinen Zug verpasst hat. Eine Phase ist eine Kombination von Karten. Seit wird das Spiel von Mattel vertrieben.

Das Spiel ist nach Uno das zweitbestverkaufte Kartenspiel der Welt. Es wurden mittlerweile über 30 Millionen Spiele verkauft, wobei derzeit jährlich knapp 3 Millionen Spiele verkauft werden.

Jeder Spieler erhält zehn Karten. Der Spieler, der anfängt, zieht verdeckt eine Karte vom Stapel oder nimmt die oberste Karte des Ablagestapels.

Das ist eher ein Muster, das verschiedene Variationen an Zahlen und Farben erfüllen. Die wichtigen Begriffe bei den Kartenkombinationen:. Zahlenkombinationen oder gleiche Karten Damit sind Karten gemeint, die die gleichen Zahlen haben und so Drillinge, Vierlinge oder Fünflinge bilden.

Auf die Farbe müssen die Spieler nicht achten. Bei einer Folge oder Reihe besteht die Phase aus aufeinanderfolgenden Zahlenwerten.

Wiederum hat die Farbe der Karten keinen Einfluss. In der Phase 8 ist es umgekehrt. Nun spielen die Zahlen keine Rolle, sondern nur die Farbe. Alle sieben Karten müssen aus der gleichen Farbe sein.

Immerhin gibt es 4 verschiedene Farben, womit sich besonders bei über 4 Spielern interessante Spielsituationen ergeben. Mit den verschiedenen Kartenkombinationen der Phasen vertraut gemacht, erkennen wir sie in den 10 entscheidenden Phasen wieder.

Zum Spielablauf und den Phasen sei nochmal gesagt, dass die Phasen nur nacheinander erreicht werden können.

Wer schon 3 Phasen abgeschlossen hat und nun die glorreichen Karten für die 8 Phase auf der Hand hält, hat das ehrgeizige Ziel, die Karten so abzulegen und aufzunehmen, dass daraus die 4.

Phase wird. Das macht das Spiel zu einer spannenden Angelegenheit. Eine Runde ist vollendet, wenn ein Spieler alle seine Karten ablegen konnte.

Dann ist das Spiel insgesamt zwar nicht vorbei, aber ein Zwischenstand wird ausgerechnet. Wenn der Joker schon ausliegt und ich ihn nehme und eine extra Karte ziehe, dann habe ich ja direkt eine Karte mehr die ich ablegen muss?

Michael S. Fremdbestimmt von Michael S. Das gibt oft lange Gesichter, wenn man nach dem Austeilen der Karten gleich gute Karten für eine bestimmte Phase auf der Hand hätte und dann eine ganz andere Phase spielen muss.

Probierts einfach aus, uns gefällt es sehr, es bringt einen kleinen Ärger-Faktor ins Spiel ;- Pascal V. Gespielt wird nach den Regeln.

Zehnerfolge 4. Ansonsten gelten die normalen Regeln. Die 15 Phasen können der Reihe nach oder durcheinander gespielt werden.

Zwillinge sind hier immer zwei gleiche Zahlen in der gleichen Farbe z. Phasen: 1. Ist ein Spieler am Zug, so. Hauptziel jeder Runde ist es, die jeweilige Phase — die immer aus einer Kombination verschiedener Karten besteht siehe weiter unten Phase 10 Phasen — zu beenden und alle Karten loszuwerden.

Dies erreicht der Spieler, indem er zum einen seine Phasenkarten vor sich ablegt und zum anderen indem er seine verbliebenen Handkarten im weiteren Spielrundenverlauf bei den eigenen ausgelegten Karten oder aber den ausgelegten Karten der Mitspieler anlegt.

Hat ein Spieler seine Phase geschafft, so darf er sich in der nächsten Runde der folgenden Phase widmen. Hat ein Spieler bei Rundenende noch Karten auf der Hand , so muss er die Minuspunkte seiner verbliebenen Spielkarten addieren und auf dem bereitgelegten Papier notieren.

Für jede Zahlenkarte von 1 — 9 erhält er 5 Minuspunkte. Für die Zahlenkarten 10, 11 und 12 gibt es jeweils 10 Minuspunkte.

Eine nicht genutzte Aussetzen-Karte bringt 15 und ein Joker sogar 20 Minuspunkte. Sieger des Spiels ist derjenige, der zuerst alle 10 Phasen erfolgreich beendet hat.

Before a player can make a hit, their own Phase must already be laid down. A player may only hit during their turn. A player may hit any combination of their own Phase and other player's Phases, and may hit with as many cards as can be played from the player's hand on a single turn.

Players are not allowed to replace a wild card in a Phase with the card from their hand matching the card the Wild stands for.

Replacing Wild Cards is a possible Variant Rule. After laying down a Phase, players try to "go out" as soon as possible.

To go out, a player must get rid of all of their cards by hitting and discarding. The player to go out first wins the hand.

The winner of the hand, and any other players who also completed their Phase, will advance to the next Phase for the next hand, while any player not able to complete their Phase remain on that same Phase for the next hand.

Players count up the total value of cards left in their hands the fewer cards left in their hand, the better and score them as follows;.

Each player's score for the hand is added to that player's running total players who did not complete their Phase cannot have a score of less than 50 for the hand and often have far more with the inclusion of extra points for large values and wilds; this is known as being "set" similar to Hearts or Spades , the deal rotates to the left, all the cards are shuffled and a new hand begins.

Again, if a player did not complete their Phase before another player went out, they must work on the same Phase again in the next hand.

If only one player is attempting Phase number 10 on the hand and they complete the Phase, they become the winner and the game ends immediately.

If two or more players complete Phase 10 in the same hand, then the player who has completed phase ten and has the lowest total points is the winner.

In the event of a tie, the players that tied replay Phase number 10 and the first player to complete their phase and discard all their cards wins.

A variation of play is to allow Floating. Instead of going out by discarding their last card, a player draws a card and then play all cards in their hand without discarding.

This is an example array prior to building a Phase, in this case, the second Phase. If you have the required cards, you can then proceed to build your Phase.

During your turn, if you can make a Phase, make sure you have all the required cards to form the Phase before laying them down face up in front of you.

If not, after drawing and discarding your cards, play moves on to the next person in turn. Each round is played in a clockwise direction, until finally, someone completes their Phase and goes out.

The first player to go out wins the hand. Scores are recorded please see below , and the player to the left of the dealer becomes the new dealer for the new hand.

All cards are gathered back in the deck after scores are tallied , shuffled, and dealt again to all the players by the dealer.

A new hand now begins. What is Hitting? Otherwise, you would always be picking up one card and then discarding one card during your turn; of course, the net result is this would not reduce the amount of cards in your hand.

Phase 10 Phasen Farbe: In Phase 8 des Originals und der Master’s Edition sowie in mehreren Phasen der Phase 10 Twist muss der Spieler Karten sammeln, die alle dieselbe Farbe haben (oder dieselbe Farbe, wenn er gewöhnliche Spielkarten verwendet). Es müssen nicht alle Läufe eine Farbe haben (wie bei vielen Standarddeck-Rommé-Varianten). Sind die 10 Phasen vermerkt, die er im Laufe des Spiels auslegen muss. — 1 Phasen-Anzeiger, den er so liber seine Übersichtskarte schiebt, dass die oberste sichtbare Zeile die 1. Phase angibt. Oberzählige Obersichtskarten und Phasen-Anzeiger werden in der Schachtel belassen. Alle File Size: 2MB. Phasen tauschen von Astrid W. für 2 bis 6 Spieler Um Phase 10 für Vielspieler etwas interessanter zu machen, haben wir die Phasen von Phase 10 Master getauscht. Denn die Sonderkarten kamen bei uns nie gut an. Aber die Phasen sind toll. daher spielen wir das Original einfach mit der Phasenkarte von Master! Benjamin B. mag das.
Phase 10 Phasen 1: Zwei Drillinge. 2: Ein Drilling + eine Viererfolge. 3: Ein Vierling + eine Viererfolge. 4: Eine Siebenerfolge.
Phase 10 Phasen
Phase 10 Phasen Phase 10 is a commercial version of the traditional card game Contract Rummy, but while Contract Rummy is played with standard playing-cards, Phase 10 uses special cards and has a somewhat different sequence of contracts. Phase 10 + Super Wild Phase Mixed Up Masters. Phase 10 Island Paradise: Phase 1: 1 run of 7 Phase 2: 1 set of 2 + 2 sets of 3 Phase 3: 1 run of 6 + 1 set of 2 Phase 4: 3 sets of 2 + 1 set of 3 Phase 5: 1 set of 3 + 1 run of 6 Phase 6: 2 runs of 4 Phase 7: 3 cards of one color + 1 set of 4 Phase 8: 8 cards of one color Phase 9: 4 cards of one. Phase 10™ is the Rummy-type card game with a twist! Be the first player to complete 10 varied phases with two sets of three, one run of seven, or seven cards with the same color. Each phase is specific for each hand, meaning each player must complete one phase before advancing to the next round! “Wild” and “Skip” cards add excitement and deliver game-changing moments. To play Phase ten, you require special deck of cards with total number of card. The deck will include 24 cards of red, orange, green yellow marked from 1 to 12 (in 2 sets), 4 skip cards and 8 wild cards. Phase 10 Rules. In Phase 10, it's time to challenge other players with the amazing cards in your hand! Offering fun and challenging gameplay to players, get ready to turn the tables and earn points in this game. Shuffle the cards and start playing now. In this game, you try to pass each level by completing different goals before your opponents. Das Spiel erhält gerade durch den Variantenreichtum eine besondere Spannung, denn die verschiedenen Möglichkeiten, die verschiedenen Regelmöglichkeiten, lassen ganz neue Strategien entstehen. Phasen tauschen von Astrid W. These symbol cards are very important to the game, as we shall see. Dabei kann der Joker sowohl Erfahrungen Lovescout24 das vervollständigen der eigenen Phase als auch zum Anlegen an Hotmail.De Einlogen abgelegte Phasen verwendet werden. Bis dorthin gilt es, mehrere Runden zu bestehen. Nachteil: Die Handkarten erhöhen sich und es wird schwerer, komplett fertig zu werden. Für 2 bis 6 Spieler ist Phase 10 gemacht. Der verbleibende Kartenstapel wird verdeckt in die Mitte des Spielbereichs gelegt und bildet den Nachziehstapel. With two regular decks of cards, the suits can represent the four different colors, Www Game Duell can represent the wild cards, and jokers can represent the skip cards. You can use a Wild Phase 10 Phasen to replace any card in your Phase, even though you Uk Casino Free Spins No Deposit that number or color. Schaffen das mehrere Spieler in derselben Runde, so gewinnt der Spieler mit den wenigsten Minuspunkten. Wer schon 3 Phasen abgeschlossen hat und nun die glorreichen Karten für die 8 Phase auf der Hand hält, hat das ehrgeizige Ziel, die Karten so abzulegen und aufzunehmen, dass daraus die 4. Überspringen: Überspringende Karten haben nur einen Zweck: einen anderen Spieler dazu zu bringen, einen Zug zu verlieren. Das ist eher ein Muster, das verschiedene Variationen an Zahlen und Farben erfüllen.

Mit diesen lassen sich auch unterwegs Wetten platzieren oder Online Casino Phase 10 Phasen. - Navigationsmenü

Nur der Spieler, der eine Phase beendet hat, macht dann mit der nächsten Phase weiter.

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